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2025年7月・8月振り返り

2025/9/2 | 6 mins read
目次

7月書けなかったので今回はまとめて書く。

「来月に向けて」の振り返り

  • 引き続き仕事が忙しいので頑張る
    • 頑張った
  • 久しぶりに飲食店開拓やりたくなってきた
    • できてない
  • 食生活がまた終わり始めたのでいい加減直していきたい
    • はなまるうどんばっか食ってる
      • 他の店もなるべく行くようにした

今月のアクティビティ

時事・ニュース

崩壊ネクサスアニマ発表

Hoyoverseの新作が発表された。オートチェスらしいのでやらないきがする。キャラは魅力的。

FeliCaに脆弱性が見つかる

古いチップの一部に脆弱性があったらしい。各社対策中に記事が出てしまったのであまりよろしくない。 何がよろしくなかったかは以下の記事を見ればわかる。

カムチャツカ半島の地震

全国に津波警報が出て大変なことになった。結局大した津波は来なかったが、今回の地震は1900年以来6番目に大きい地震だったようなので、このサイズの地震については常に警戒していくのが正しい気がする。

GPT-5

まだ使ったことがない。自分の今の使い方的にはClaude sonnet 4で十分なため。

エンターテインメント

プレイしたゲーム

魔法少女ノ魔女裁判

5/5

牢屋敷に閉じ込められた少女たちが、定期的に発生する殺人事件とその事件の犯人を炙り出す「魔女裁判」に巻き込まれてしまう推理ビジュアルノベル。 ストーリーは文句なしに面白いがネタバレ厳禁のため気になる場合は何も見ないでプレイするのがおすすめ。

PEAK

4.5/5

協力して山を登るゲーム。毎日地形が変わるので新鮮な気持ちで遊べる。ありあわせのアイテムで活路を切り開いていくのがパズルのようで楽しい。 クリナの難易度はマルチでも普通に高いので、ソロでクリアはかなり厳しい印象。 一緒にプレイしてくれるフレンドがいれば、かなり面白いのでおすすめ。

モザ・リナ

4/5

ローグライク*パズル*協力アクション。ランダムに付与されるアイテムを駆使してランダムステージを攻略するゲーム。 ランダムなステージはいくつかピックされ、それをすべてクリアすると一ラウンドクリアとなる。 最後に残ったステージに対して、追加のギミックが配置されるなどの性格の悪い仕組みもある(最後に残ったステージは実質一番難しいため最後までクリアできなかったステージなので)がそれを突破できたときはかなり面白い。

運命のトリガー(CBT)

4/5

アニメ調のバトロワゲーム。PUGBにスキル要素とアニメ調キャラクター要素を追加しただけのゲームだが、久しぶりにバトロワをやると結構面白かった。 リリース時にどれくらい人気が出るかは気になる。

Militsioner

2.5/5

プレイヤーは囚人となって、巨人の警官に監視された街から脱出するゲーム。 まだプレイテスト段階のためかなり荒削り。

あいあい喫茶店

3/5

何を頼んでも奥の部屋に通される喫茶店の謎を解明するビジュアルノベル。 ボリュームはあまりないが値段はワンコインなので気軽に遊べる。

Once Human

4.5/5

マルチプレイオープンワールドサバイバルゲーム。デビエーションという異形たちを従えて各地のボスを倒していくゲーム。(デビエーションはSCPが元ネタだと思われる) 基本無料のゲームでキャラスキンや建材のスキンに課金する形態。 かなり面白いがゲーム内でも要素に対する説明がないことがあるのと日本語の情報が少ないので頑張って情報を集める必要がある。

読んだ漫画

Helck

3.5/5

人間の勇者が魔王の後継を決めるための大会に参加するところから始まる漫画。 面白いが若干空気についていけないシーンなどがあった。

来月に向けて

  • TGS多分行く
  • やるゲームがない